遊戲分為聯盟 (Alliance) 和 部落 (Horde) 兩大陣營。你的目標非常明確:
輪到你的回合時,你必須依序執行以下動作:
d6+d4) 來決定你會移動到地圖上的哪個區域。| d6 - d4 | + 你的攻擊加成。
卡牌是你扭轉戰局的關鍵,分為三類:
聖光牌 (Holy):通常是治療、增益效果或防禦型裝備。抽到後會公開並立即結算或裝備。
暗影牌 (Shadow):通常是傷害、詛咒效果或攻擊型裝備。同樣是公開並立即結算或裝備。
預言牌 (Prophecy):這是遊戲的精髓。抽到後會進入你的手牌,不會被別人看到。使用時,你需要指定一個目標玩家,對方會看到卡牌效果並做出回應。
每位英雄都擁有不同的最大生命值 (HP) 和獨特的技能。技能的效果五花八門,例如:
extra_turn:獲得一個額外回合。aoe_damage_all_except_self:對除了自己以外的所有人造成傷害。life_steal:攻擊時吸取生命值。heal_dice_roll:擲骰決定治療量。當你的「已承受傷害 (hp_current)」大於或等於你的「最大生命值 (hp_max)」時,你就死亡了。
死亡後,你的身份會被公開,所有裝備都會被丟棄進入棄牌堆。
同時,系統會將所有棄牌堆的卡牌重新洗回牌庫,讓遊戲繼續下去。
這是一款需要策略、運氣和一點點社交推理(尤其是在處理預言牌時)的遊戲。你需要善用你的英雄技能、卡牌效果和地圖優勢,同時判斷誰是你的盟友、誰是你的敵人,最終帶領你的陣營走向勝利。